Разделы сайта

Свежие новости

Warhammer 40,000: boltgun 2 — новости, гайды, обзоры и секреты игры

Warhammer 40,000: Boltgun 2 - новости, гайды, обзоры и секреты Warhammer 40,000: Boltgun 2 продолжает направление, выбранное первой частью: динамичный шутер от первого лица, стилизованный под классические игры жанра и помещённый в мрачную вселенную Warhammer 40,000. Здесь важны быстрые реакции, меткая стрельба и умение не застывать на месте, пока вокруг наступают враги.

Старт продаж iphone duo вернул очереди к магазинам apple

Старт продаж iPhone Duo вернул очереди к магазинам Apple Первые покупатели iPhone Duo выстроились у магазинов Apple в день начала продаж. Картина напомнила времена ранних моделей iPhone, когда за новинкой приходили задолго до открытия торговых точек и ждали возможности первыми забрать устройство. Само появление очередей стало заметным событием на фоне привычки заказывать смартфоны через интернет.

Полезные статьи

Bethesda приспособит свои одиночные игры под современные требования

Bethesda приспособит свои одиночные игры под современные требования

Вице-президент американского издателя компьютерных игр Bethesda Пит Хайнс рассказал журналистам издания The Guardian о смене парадигм компании. Хорошим примером для этого послужит спин-офф Wolfenstein про дочек-близнецов Уильяма Бласковица.

Данная игра предназначена для совместного пользования, хотя никто не мешает пройти ее в одиночку. В настоящее время популярнее остальных являются забавные «развлекалочки» типа Fortnite. Этот симулятор выживания получил более 1 млрд долларов только на одних микроплатежах. Bethesda приспособит свои одиночные игры под современные требования, поскольку иначе издателю не удастся удержаться на плаву на конкурентном рынке.

Сейчас программисты создают боевик Rage 2. События будут разворачиваться в открытом мире с множеством различных активностей. Эта игра уже отличается от классических, выпускаемых Bethesda в прошлом. Пит Хайнс заявил, что одиночные симуляторы по-прежнему актуальны, но нужно учитывать и новые требования. Игры нельзя создавать такими же, как десятилетие назад.

Творческий руководитель Bethesda Тодд Говард отметил важные изменения, произошедшие в сфере развлечений. В наше время игры стали не просто инструментом для поднятия настроения, а частью жизни. Многие люди гордятся достижениями в виртуальных боевиках. Этот факт не стоит сбрасывать со счетов.

Источник