Разделы сайта

Свежие новости

Warhammer 40,000: boltgun 2 — новости, гайды, обзоры и секреты игры

Warhammer 40,000: Boltgun 2 - новости, гайды, обзоры и секреты Warhammer 40,000: Boltgun 2 продолжает направление, выбранное первой частью: динамичный шутер от первого лица, стилизованный под классические игры жанра и помещённый в мрачную вселенную Warhammer 40,000. Здесь важны быстрые реакции, меткая стрельба и умение не застывать на месте, пока вокруг наступают враги.

Старт продаж iphone duo вернул очереди к магазинам apple

Старт продаж iPhone Duo вернул очереди к магазинам Apple Первые покупатели iPhone Duo выстроились у магазинов Apple в день начала продаж. Картина напомнила времена ранних моделей iPhone, когда за новинкой приходили задолго до открытия торговых точек и ждали возможности первыми забрать устройство. Само появление очередей стало заметным событием на фоне привычки заказывать смартфоны через интернет.

Полезные статьи

Создатели Fallout 76 готовят облачный сервис

Создатели Fallout 76 готовят облачный сервис

Технология Orion позволит на 20% увеличить быстродействие при низком качестве соединения.

Вслед за Google и Microsoft, игровая компания Bathesda заявила о разработке игрового сервиса. Система под названием Orion Bathesda ориентирована на оптимизацию быстродействия на имеющихся платформах. Иначе говоря, для использования сервиса хватит интернет-соединения средней скорости.

По словам разработчика, технология Orion оптимизирует рендеринг кадров, увеличивая быстродействие на 20%. При этом, сервис позволит передавать графику высокого качества, используя минимальные ресурсы.

В ходе презентации на E3 публике продемонстрировали геймлей игры Doom. Для игры хватило соединения в 13 Мбит / с, а процессор сервера загружался лишь на 55 процентов. Стоит отметить, что обладатели iPhone с iOS версии 11 и выше могут сыграть в демо-версию легендарной игры, подписавшись на Doom Slayers Club.

Напомним, в прошлом году компания Bathesda выпустила многопользовательскую игру Fallout 76, основанную на франшизе, приобретенной в 2004 году. Игра оказалась недоделанной, а на доработку ошибок ушел почти год. Ввиду неудачного дебюта, игроки скептически относятся к попыткам компании попасть на рынок облачных решений. Если Orion также потребует доработок, это приведет к убыткам компании — финансовым и репутационным.

Источник